Das Siegel hält. Noch.

Ancient Warriors: Order of the Seal

Ein kostenloses RPG im Geist der klassischen MMORPGs

Erkunde vergessene Lande, wähle deinen Weg, sammle seltene Ausrüstung und fordere gefährliche Bosse heraus.

Kostenlos. Ohne Werbung unter Windows. Alle Plattformen und Installation →

Noch ist das Spiel ein Einzelspieler-Spiel und läuft offline. Eine erweiterte Online-Version ist geplant. Die Online-Version unterstützen

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Wo der Weg beginnt

Deine erste Stunde im Spiel

Jeder neue Held beginnt bei null auf der Insel Kaldar. Hier bringt dir das Spiel alles bei, was du später brauchst — Schritt für Schritt und ohne Eile.

  1. Schiffbruch

    Ein Sturm lässt die Morgenröte an den Riffen zerschellen, und du erwachst im nassen Sand — ohne Schwert, Rüstung und Geld. Das Meer hat eine Kiste neben dir angespült: einen Dolch und Brot.

  2. Das Lager der Überlebenden

    Am Feuer haben sich die Überlebenden versammelt. Bootsmann Dorn erklärt dir die Lage, die Heilerin Mireya gibt dir Essen und Tränke und der Schmied Gunnar deine erste Rüstung.

  3. Erste Kämpfe

    Goblins und Plünderer streifen über den Strand. Tippe einen Gegner an, und dein Held kämpft von selbst — mit jedem Hieb wächst dein Geschick mit Waffe und Schild.

  4. Ausrüstung und Stufen

    Besiegte lassen Münzen, Tränke und Waffen fallen. Jede Stufe bringt mehr Leben und Mana, und hinter jeder Mauer der Insel warten stärkere Gegner.

  5. Aufträge und Höhlen

    Hol die Truhe zurück, die die Diebe gestohlen haben, sammle Moos in einem alten Beinhaus, steig zum Feuer im Krater des Berges. Am Grund der Höhlen der Insel liegen Schätze.

  6. Häuptling Grum

    Auf dem fernen Kap steht ein Dorf der Wilden, und ihr Häuptling ist dein erster echter Boss. Sein Schlüssel öffnet den Weg von der Insel.

  7. Das Boot zum Festland

    Ab Stufe 8 bringt dich der Fährmann Ketil nach Riverhollow: eine Stadt, die Krypta des Ordens und ein ganzer Kontinent, der auf seinen Helden wartet.

Herunterladen und loslegen

Ein Sturm hat das Schiff Morgenröte auf die Riffe von Kaldar geschleudert, und du erwachst im nassen Sand — ohne Schwert, ohne Rüstung, ohne eine einzige Münze. Lerne, auf der Insel zu überleben, setz aufs Festland über und finde heraus, was in der Krypta liegt, die ein Orden vor hundert Jahren versiegelt hat. Es spielt sich wie die klassischen MMOs — nur gehört diese Welt ganz allein dir.

Trailer

Eine Welt wartet auf ihren Helden

0:55 · 1080p · 22

Musik: „Heroic Age“ von Kevin MacLeod (incompetech.com), lizenziert unter CC BY 4.0.

Klassen

Wähle deinen Weg

Vier Klassen, wie in Tibia: der Ritter steckt die Schläge ein, der Magier trifft am härtesten, der Waldläufer schießt aus der Ferne, der Druide heilt und ruft Verbündete. Sie unterscheiden sich nicht durch Verbote, sondern dadurch, wie schnell ihre Fertigkeiten wachsen.

Auf Stufe 60

Ritter

Ein standhafter Kämpfer der vordersten Reihe: viel Leben und feste Rüstung.

Leben
1.035
Mana
335
Angriff
136
Tragkraft
5.350
Weiterlesen

Auf Stufe 60

Magier

Zerbrechlich, aber tödlich: mächtige Zauber und ein tiefer Manavorrat.

Leben
375
Mana
1.910
Angriff
201
Tragkraft
1.275
Weiterlesen

Auf Stufe 60

Waldläufer

Ein flinker Schütze, der aus der Ferne trifft und zu überleben weiß.

Leben
695
Mana
945
Angriff
134
Tragkraft
2.535
Weiterlesen

Auf Stufe 60

Druide

Ein Zauberkundiger der Natur: Waldmagie, Heilung und ein Bund mit den Tieren.

Leben
390
Mana
1.890
Angriff
132
Tragkraft
1.275
Weiterlesen

Bibliothek

Alles, was das Spiel selbst weiß

Die Enzyklopädie zur Welt von Ancient Warriors: Kreaturen, Gegenstände, Quests und Zauber mit genauen Zahlen direkt aus dem Spiel. Schau hier vorbei, bevor du dich mit einem Boss anlegst.

Klinge der Ältesten Kreatur des Tages Klinge der Ältesten 48 940 HP Jeden Tag eine andere Kreatur.

Deine Geschichte beginnt am Strand

Steh auf, klopf dir den Sand ab und nimm den Dolch aus der Kiste, die das Meer angespült hat. Der Rauch über den Dünen kann nur eines bedeuten — du bist hier nicht allein.

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