Klassen

Druide

Ein Zauberkundiger der Natur: Waldmagie, Heilung und ein Bund mit den Tieren.

Druide

Kann Zauberstäbe und Stäbe, Zauberbücher und Zaubergewänder tragen — was Ritter und Waldläufer nicht können. Alle anderen Waffen und Rüstungen stehen jeder Klasse offen.

Startwerte
Leben95
Mana120
Tragkraft390 oz
Tempo3,5
Angriff14
Verteidigung ohne Ausrüstung0
Pro Stufe
Leben+5
Mana+30
Tragkraft+15 oz
Tempo+0,03
Angriff+2

Regeneration: 1 Leben alle 6 s · 1 Mana alle 3 s

Entwicklung nach Stufe

Stufe Leben Mana Tragkraft Angriff Tempo
1 95 120 390 14 3,5
8 130 330 495 28 3,71
20 190 690 675 52 4,07
30 240 990 825 72 4,37
40 290 1.290 975 92 4,67
60 390 1.890 1.275 132 5,27
80 490 2.490 1.575 172 5,87
100 590 3.090 1.875 212 6,47

Fertigkeitstraining

Der Multiplikator aus Tibia: je niedriger, desto schneller wächst die Fertigkeit. Die Magiestufe wächst mit dem verbrauchten Mana.

Fertigkeit Multiplikator 1020304050
Faustkampf 1,5 331.922110.8426.391.702369M
Keulenkampf 1,8 289.9183.541.1771.264M451.438M
Schwertkampf 1,8 289.9183.541.1771.264M451.438M
Axtkampf 1,8 289.9183.541.1771.264M451.438M
Fernkampf 1,8 175.9512.124.706759M270.863M
Schildkampf 1,5 673.844221.68413M737M

Treffer bis zur nächsten Stufe: 10, 20, 30, 40, 50.

Magiestufe Multiplikator 0510203040
Mana bis zur nächsten Magiestufe 1,1 1.6002.5774.15010.76427.91972.415

Zauber23

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