60. seviyede
Şövalye
Sarsılmaz bir ön saf savaşçısı: bol can ve sağlam zırh.
- Can
- 1.035
- Mana
- 335
- Saldırı
- 136
- Taşıma kapasitesi
- 5.350
Mühür dayanıyor. Şimdilik.
Klasik MMORPG’lerin ruhunu taşıyan ücretsiz bir RPG
Unutulmuş toprakları keşfet, yolunu seç, nadir teçhizat topla ve tehlikeli boss’lara meydan oku.
Ücretsiz. Windows’ta reklam yok. Tüm platformlar ve kurulum →
Oyun şimdilik tek oyunculu ve internetsiz çalışıyor. Genişletilmiş bir çevrimiçi sürüm planlanıyor. Çevrimiçi sürümü destekle
Yolun başladığı yer
Her yeni kahraman Kaldar adasında sıfırdan başlar. Oyun, ileride ihtiyacın olacak her şeyi burada öğretir — adım adım, acele etmeden.
Fırtına Şafak’ı resiflere bindirir ve ıslak kumda kılıçsız, zırhsız ve parasız gözlerini açarsın. Deniz yanına bir sandık bırakmış: içinde bir hançer ve ekmek.
Kurtulanlar ateşin başında toplanmış. Lostromo Dorn durumu anlatır, şifacı Mireya yiyecek ve iksir verir, demirci Gunnar da ilk zırhını.
Kıyıda goblinler ve yağmacılar dolaşıyor. Bir düşmana dokun, kahramanın kendi kendine savaşsın — silah ve kalkan ustalığın her darbeyle artar.
Yenilenlerden sikke, iksir ve silah düşer. Her seviye can ve mana ekler; adanın her duvarının ardında daha güçlü düşmanlar bekler.
Hırsızların çaldığı sandığı geri al, eski bir kemiklikte yosun topla, dağın kraterindeki ateşe tırman. Adanın mağaralarının dibinde hazineler yatıyor.
Uzak burunda bir vahşiler köyü var ve onların reisi ilk gerçek boss’un. Onun anahtarı adadan çıkış yolunu açar.
8. seviyeden itibaren kayıkçı Ketil seni Riverhollow’a götürür: bir şehir, tarikatın mahzeni ve kahramanını bekleyen koca bir kıta.
Fırtına Şafak gemisini Kaldar’ın resiflerine bindirdi ve sen ıslak kumda gözlerini açıyorsun: ne kılıcın var, ne zırhın, ne de cebinde tek bir sikke. Adada hayatta kalmayı öğren, anakaraya geç ve bir tarikatın yüz yıl önce mühürlediği mahzende neyin yattığını keşfet. Klasik MMO’lar gibi oynanıyor — tek farkla: bu dünya yalnızca senin.
Fragman
0:55 · 1080p · 22
Neden oynamalı
Bir düşmana dokun, kahramanın dövüşe kendiliğinden atılsın. Nerede durduğun ve elinde ne tuttuğun önemli: her silahın kendi menzili var, ok ne kadar uzağa uçarsa o kadar sık ıskalar, iyi bir zırh ise bir darbeyi bütünüyle karşılayabilir.
Denizin kıyıya attığı bir sandıktan çıkan hançerle başla, sonunda hiçbir tüccarın satmadığı kılıçları kuşan — onlar yalnızca yere serilen bosslardan düşer. Kılıçlar, baltalar, yaylar, asalar, kalkanlar ve zırhlar: her yeni seviye daha iyisinin kapısını aralar.
Şövalye darbeleri kalkanıyla karşılar, büyücü kalabalıkları ateşe verir, korucu yayıyla uzaktan vurur, druid ise düşmanlarını buza hapseder ve yanına müttefikler çağırır. Beceriler kullandıkça gelişir: ne kadar çok dövüşürsen o kadar ustalaşırsın.
Kaldar’ın kumsallarından Riverhollow’un sokaklarına, Cüce Madenleri’ne ve Elf Mahzeni’ne kadar. Oyunda bir gün bir saat sürer: gündüz güneş gölgeler düşürür, gece fenerler yanar, yer altına ise meşalesiz inmesen iyi edersin.
Geliştirmeyi destekle
Ancient Warriors klasik çevrim içi RPG’lerin ruhunda yapıldı ve sıradaki hedef, bu oyunun üzerine kurulan genişletilmiş bir çevrim içi sürüm: aynı dünya, ama ortak, yanında başka kahramanlarla. Oyun ücretsiz ve hiçbir şey satmıyor, bu yüzden her bağış o günü yaklaştırır.
TUjkL7Up8scriP8EB3B1D22RtA13KzBhYw Yalnızca USDT gönder ve yalnızca Tron ağı (TRC20) üzerinden. Başka bir ağdan — ERC20, BEP20 ya da herhangi bir başkası — gönderilen coinler ulaşmaz. Memo gerekmez.
Göndermeden önce adresin ilk ve son altı karakterini kontrol et.
Meslekler
Tibia’daki gibi dört meslek: şövalye darbeleri karşılar, büyücü en sert vurur, korucu uzaktan ok atar, druid iyileştirir ve müttefik çağırır. Aralarındaki fark yasaklarda değil, becerilerinin ne kadar hızlı geliştiğindedir.
60. seviyede
Sarsılmaz bir ön saf savaşçısı: bol can ve sağlam zırh.
60. seviyede
Kırılgan ama ölümcül: güçlü büyüler ve derin bir mana kaynağı.
60. seviyede
Uzaktan vuran, hayatta kalmayı bilen çevik bir nişancı.
60. seviyede
Doğanın büyücüsü: orman büyüsü, iyileştirme ve hayvanlarla bağ.
Meydan okuma
Dünyanın en tehlikeli yaratıkları — her biri hiçbir rafta satılmayan ganimet taşır.
Reis Grum Kaldar · Vahşilerin köyü 665 HP
Kara Şövalye Anakara · İç kalenin önündeki avlu 3.350 HP
Elf Yaşlısı Elf Mahzeni · Yaşlı'nın odası 3.730 HP
Nekromant Riverhollow Mahzeni · Kutsal oda 4.780 HP
Kayıpların Savaş Beyi Cüce Madenleri · Kayıp galeriler 4.730 HP
Kara Büyücü Anakara · Kulenin dibi; bu burunda tarikatın hâlâ elinde tuttuğu tek toprak 4.450 HP
Akıncı Reisi Anakara · Reisin çiti 4.270 HP
Ölümsüzler Efendisi Anakara · Nekropol'ün iç kalesi 5.040 HP
Haberler
Sıradaki adım: çevrim içi — geliştirmeyi destekle Sıradaki hedef, Ancient Warriors’ın üzerine kurulan genişletilmiş bir çevrim içi sürüm. Artık geliştirmeyi USDT (TRC20) bağışıyla destekleyebilirsin. Devamını oku
Druid ve büyücü yollarını ayırıyor Druidin artık kendi kitabı var — buz, toprak ve bir goblinden koru yaşlısına uzanan bir çağırma basamağı. Büyücü Büyük Ateş Topu, Ani Ölüm ve Nihai Patlama’yı kazanıyor. Devamını oku
“Order of the Seal” — oyunun tam adı Oyunun adı Ancient Warriors: Order of the Seal — hikâyesinin etrafında döndüğü tarikattan geliyor. Devamını oku Kütüphane
Ancient Warriors dünyasının ansiklopedisi: yaratıklar, eşyalar, görevler ve büyüler, doğrudan oyundan alınmış kesin sayılarla. Bir bossun karşısına çıkmadan önce buraya bir göz at.
Kalk, üstündeki kumu silkele ve denizin kıyıya attığı sandıktan hançeri al. Kumulların ardından yükselen duman tek bir anlama geliyor: burada yalnız değilsin.
Oyunu indirAndroid · Windows