Le Sceau tient. Pour l’instant.

Ancient Warriors: Order of the Seal

Un RPG gratuit dans l’esprit des MMORPG classiques

Explore des terres oubliées, choisis ta voie, rassemble un équipement rare et défie de redoutables boss.

Gratuit. Sans publicité sur Windows. Toutes les plateformes et l’installation →

Pour l’instant, le jeu est solo et fonctionne hors ligne. Une version en ligne enrichie est prévue. Soutenir la version en ligne

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Là où commence la route

Ta première heure de jeu

Chaque nouveau héros part de rien sur l’île de Kaldar. C’est là que le jeu t’apprend tout ce dont tu auras besoin ensuite — pas à pas, sans te presser.

  1. Le naufrage

    Une tempête fracasse l’Aube sur les récifs et tu te réveilles sur le sable mouillé, sans épée, sans armure et sans argent. La mer a laissé une caisse près de toi : une dague et du pain.

  2. Le camp des survivants

    Les survivants se sont réunis autour du feu. Le maître d’équipage Dorn t’explique la situation, la guérisseuse Mireya te donne de quoi manger et des potions, et le forgeron Gunnar ta première armure.

  3. Les premiers combats

    Gobelins et pillards rôdent sur la plage. Touche un ennemi et ton héros se bat tout seul — ton maniement de l’arme et du bouclier progresse à chaque coup.

  4. Équipement et niveaux

    Les vaincus laissent tomber pièces, potions et armes. Chaque niveau ajoute de la vie et du mana, et derrière chaque muraille de l’île attendent des ennemis plus forts.

  5. Quêtes et grottes

    Récupère le coffre volé par les voleurs, cueille de la mousse dans un ancien ossuaire, grimpe jusqu’au feu du cratère de la montagne. Des trésors dorment au fond des grottes de l’île.

  6. Chef Grum

    Un village de sauvages se dresse sur le cap lointain, et leur chef est ton premier vrai boss. Sa clé ouvre le chemin pour quitter l’île.

  7. La barque vers le continent

    Dès le niveau 8, le passeur Ketil t’emmène à Riverhollow : une ville, la crypte de l’ordre et tout un continent qui attend son héros.

Télécharger et commencer

Une tempête a fracassé l’Aube sur les récifs de Kaldar, et tu te réveilles sur le sable mouillé, sans épée, sans armure, sans la moindre pièce. Apprends à survivre sur l’île, gagne le continent et découvre ce que renferme la crypte qu’un ordre a scellée il y a cent ans. On y retrouve tout le charme des MMO classiques — sauf que ce monde n’appartient qu’à toi.

Bande-annonce

Un monde qui attend son héros

0:55 · 1080p · 22 Mo

Musique : « Heroic Age » de Kevin MacLeod (incompetech.com), sous licence CC BY 4.0.

Vocations

Choisis ta voie

Quatre vocations, comme dans Tibia : le chevalier encaisse les coups, le mage frappe le plus fort, le rôdeur tire de loin, le druide soigne et appelle des alliés. Elles ne diffèrent pas par des interdits, mais par la vitesse à laquelle leurs compétences progressent.

Au niveau 60

Chevalier

Un guerrier inébranlable du front : beaucoup de vie et une solide armure.

Vie
1 035
Mana
335
Attaque
136
Capacité
5 350
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Au niveau 60

Mage

Fragile mais redoutable : sorts puissants et vaste réserve de mana.

Vie
375
Mana
1 910
Attaque
201
Capacité
1 275
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Au niveau 60

Rôdeur

Un tireur agile qui frappe de loin et sait survivre.

Vie
695
Mana
945
Attaque
134
Capacité
2 535
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Au niveau 60

Druide

Un lanceur de sorts de la nature : magie sylvestre, soins et lien avec les bêtes.

Vie
390
Mana
1 890
Attaque
132
Capacité
1 275
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Bibliothèque

Tout ce que le jeu lui-même sait

L’encyclopédie du monde d’Ancient Warriors : créatures, objets, quêtes et sorts, avec les chiffres exacts tirés du jeu lui-même. Jette un œil ici avant d’affronter un boss.

Lame de l'Ancienne Créature du jour Lame de l'Ancienne 48 940 HP Une créature différente chaque jour.

Ton histoire commence sur le rivage

Relève-toi, secoue le sable et prends la dague dans la caisse que la mer a rejetée sur la plage. La fumée au-dessus des dunes ne veut dire qu’une chose : tu n’es pas seul ici.

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