- Kreaturen Das Bestiarium: Leben, Erfahrung, Fähigkeiten, Beute und wo sie leben.
- Gegenstände Waffen, Rüstungen, Tränke und Questgegenstände: Eigenschaften, Preise und Herkunft.
- Quests Die Aufträge von Kaldar und Riverhollow: wer sie vergibt, was sie verlangen und was sie einbringen.
- Zauber Die Zauber der vier Klassen: Stufe, Mana, Abklingzeit.
- Klassen Ritter, Magier, Waldläufer und Druide: Werte und Entwicklung.
- Figuren Händler und Stadtvolk: Waren, Preise und Aufträge.
- Welt & Karten Karten der Insel, des Festlands und der Verliese, mit Orten und Eingängen.
- Erfahrungstabelle Wie viel Erfahrung jede Stufe kostet.
Die Herausforderung
Bosse
Die gefährlichsten Kreaturen der Welt — jede trägt Beute, die in keinem Regal zu kaufen ist.
- 8
Häuptling Grum Kaldar · Das Dorf der Wilden 665 HP
- 45
Schwarzer Ritter Festland · Der Hof vor dem Bergfried 3.350 HP
- 50
Älteste der Elfen Der Elfenkeller · Die Kammer der Ältesten 3.730 HP
- 60
Der Nekromant Krypta von Riverhollow · Das Sanktum 4.780 HP
- 60
Kriegsherr der Verlorenen Die Zwergenminen · Die verlorenen Stollen 4.730 HP
- 60
Hexenmeister Festland · Der Fuß des Turms, und das einzige Stück Boden auf diesem Kap, das der Orden noch hält 4.450 HP
- 60
Plündererhäuptling Festland · Die Palisade des Häuptlings 4.270 HP
- 65
Untoter Oberherr Festland · Der Bergfried der Nekropole 5.040 HP