9 octobre 2026

Le druide et le mage prennent des chemins séparés

Le druide a son propre livre — la glace, la terre et une échelle d’invocations, du gobelin à l’ancien du bosquet. Le mage gagne Grande boule de feu, Mort subite et Explosion ultime.

Jusqu’à cette mise à jour, le druide ne se distinguait du mage que par ce qu’il invoquait. Désormais, ils partagent leurs sorts défensifs et rien d’autre.

Le mage tue d’abord. Son livre gagne Grande boule de feu, Mort subite et Explosion ultime — un coup sur chaque ennemi à cinq cases à la ronde, au niveau 60. L’invocation du mage disparaît complètement.

Le druide tient l’ennemi à distance. Les frappes de glace ralentissent, la frappe de terre empoisonne, Paralysie cloue un ennemi sur place (les boss sont seulement ralentis), Croissance sauvage fait pousser un fourré entre lui et le combat, et Soin de masse soigne à la fois le druide et ses créatures. Et le druide a sa propre échelle d’invocations :

Niveau Créature Rôle
14 Gobelin rapide et fragile
25 Esprit de la forêt un combattant
35 Archer elfe tire à cinq cases
45 Gardien du bosquet attire les ennemis sur lui
55 Ancien du bosquet soigne son camp

Dès le niveau 35, il peut en garder deux à la fois. Chaque nouveau sort a déjà son icône dessinée.

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