Tu te souviens des vieux RPG en ligne comme Tibia — quand chaque pas sur la carte pouvait finir en bagarre et qu’il fallait une semaine pour dénicher une nouvelle épée ? Ancient Warriors: Order of the Seal est né de cet amour-là. On y retrouve la même caméra isométrique, les déplacements au clic, des combats qui prennent leur temps et un sac à dos qui s’alourdit à chaque trouvaille. Sauf que tu ne partages pas ce monde avec mille autres joueurs : il est tout à toi, et tu peux y jouer sans connexion internet.
Là où tout commence
Le navire l’Aube n’est jamais arrivé à bon port : une tempête l’a jeté sur les récifs de l’île de Kaldar. Tu reprends connaissance sur le sable mouillé, sans arme, sans armure et sans un sou en poche. Non loin de là, une poignée de survivants entretient un feu, des pilleurs rôdent sur la grève, le vieux phare de l’Ordre se dresse, éteint, sur le cap, et là-haut, dans les montagnes, le Chef Grum règne sur ses sauvages.
Kaldar est une île-école. Tant que tu y survis, tu y apprends tout, chemin faisant : tenir une arme, manger et te soigner, tirer à distance et éclairer ta route dans les grottes. Atteins le niveau huit, prends la clé de Grum, et Ketil le passeur t’emmènera à la rame jusqu’au continent. Le voyage est sans retour.
La ville et la crypte
Sur le continent t’attend Riverhollow — une ville portuaire à l’embouchure d’un fleuve, avec de solides remparts, des boutiques et un temple. Sous le vieux cimetière, au-delà de la porte nord, s’étend la Crypte. Il y a cent ans, l’Ordre du Sceau l’a scellée — et a emmuré avec les morts son propre dernier maître. Il est toujours là, en bas, et depuis tout ce temps il défait patiemment le sceau de l’intérieur. Ce qu’il faut en faire, Olvir l’herboriste te le dira sur les marches du temple — si tu es prêt à l’écouter.
Où aller
Passé les remparts, un vaste monde s’ouvre à toi. La steppe, où les tribus barbares ont planté leurs camps. Les ruines de la Flèche Cendrée sur le cap ouest, où se sont retranchés les apprentis du maître. Le château des renégats sur la côte. Les mines des nains dans les montagnes du nord, et la forêt des elfes avec un cellier sous leur forteresse. Et au nord-est, la Nécropole, qu’il vaut mieux ne pas visiter trop tôt. Qui vit où, et à quel niveau, tu le trouveras dans Monde et cartes.
Qui incarner
Le chevalier encaisse les coups sur son bouclier et tient bon là où d’autres tombent. Le mage réduit en cendres une foule d’ennemis avant qu’elle ne l’atteigne. Le rôdeur frappe à l’arc et garde ses distances. Le druide emprisonne ses ennemis dans la glace, soigne et appelle à ses côtés des alliés venus des bois.
Rien n’est interdit : un mage peut ramasser une épée, et un chevalier un arc. Mais les compétences grandissent à l’usage, et chaque vocation a son propre rythme. Un chevalier progresse à l’épée pendant toute la partie, tandis qu’un mage plafonne dès les premiers coups. Les détails sont dans les vocations.
Le butin à traquer
Épées, haches, masses, arcs et arbalètes, bâtons et grimoires, armures, amulettes et anneaux — chaque pièce a son niveau, si bien qu’il y a toujours mieux devant toi. Et le meilleur ne se vend pas du tout : on l’arrache aux boss vaincus. Ajoute à cela les sorts de chaque vocation, les missions des habitants de l’île et de la ville, le jour et la nuit (une journée de jeu dure une heure réelle) et une torche dont tu ne voudras pas te passer sous terre.
Où jouer
Ancient Warriors est gratuit sur Android (avec publicité) et sur Windows (sans publicité). C’est un seul et même jeu : le même monde, les mêmes quêtes et rien à acheter. Les sauvegardes sont conservées sur ton appareil, et sur un téléphone elles peuvent aussi vivre dans Google Play Jeux. Les liens sont sur Télécharger le jeu.
Et ensuite
Le prochain grand objectif est une version en ligne : le même monde, mais partagé, avec d’autres héros qui marchent aux côtés du tien. Si le jeu te plaît et que tu aimerais voir ce jour arriver plus vite, jette un œil à Soutenir le projet.
133 créatures · 219 objets · 17 quêtes · 55 sorts