- Créatures Le bestiaire : vie, expérience, capacités, butin et lieux de vie.
- Objets Armes, armures, potions et objets de quête : propriétés, prix et provenance.
- Quêtes Les missions de Kaldar et de Riverhollow : qui les donne, ce qu’elles demandent et ce qu’elles rapportent.
- Sorts Les sorts des quatre vocations : niveau, mana, temps de recharge.
- Vocations Chevalier, mage, rôdeur et druide : caractéristiques et progression.
- Personnages Marchands et habitants : marchandises, prix et missions.
- Monde et cartes Cartes de l’île, du continent et des souterrains, avec les lieux et les entrées.
- Table d’expérience L’expérience que demande chaque niveau.
Le défi
Boss
Les créatures les plus dangereuses du monde — chacune porte un butin qu’aucune étagère ne vend.
- 8
Chef Grum Kaldar · Le village des sauvages 665 HP
- 45
Chevalier noir Continent · La cour devant le donjon 3 350 HP
- 50
Ancienne des elfes Le cellier des elfes · La chambre de l'Ancienne 3 730 HP
- 60
Le Nécromancien Crypte de Riverhollow · Le sanctuaire 4 780 HP
- 60
Seigneur de guerre des perdus Les mines des nains · Les galeries perdues 4 730 HP
- 60
Sorcier noir Continent · Le pied de la tour, et le seul sol de ce cap que l'ordre garde encore 4 450 HP
- 60
Chef des pillards Continent · La palissade du chef 4 270 HP
- 65
Seigneur mort-vivant Continent · Le donjon de la Nécropole 5 040 HP