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  1. 1 Cemitério antigo 8–10

    Os mortos andam inquietos desde que o selo da cripta se rompeu

  2. 2 Portão norte

    O cemitério antigo fica além dele

  3. 3 O templo de Riverhollow

    Olvir guarda seus frascos nos degraus — a cidade aprendeu há muito tempo que o lugar de um curandeiro é por onde passam os mortos.

  4. 4 Riverhollow

    Ruas sob telhas e pedra dentro das muralhas, e a praça onde o comerciante mantém seu balcão.

  5. 5 O cais de Riverhollow

    Gaivotas, piche e corda, e dois molhes avançando sobre o estuário onde o Hollow encontra o mar.

  6. 6 A fileira do comércio

    Um martelo, um caixote e uma caneca pendem dos suportes sobre a calçada — uma loja diz o que vende sem uma palavra escrita.

  7. 7 Os depósitos do quartel 10

    Sigurd vende o que há neles: malha, escudos e tudo o que se brande com a mão.

  8. 8 Os alvos de tiro com arco

    Halvard cuida dos arcos, das flechas e das facas que voltam.

  9. 9 O campo de treino fora do portão leste 10

    Cada fileira é um nível — do 10 no norte ao 60 no sul — e cada cabine é espada, facas ou magia. Os mestres nunca se cansam e nunca matam: fique entre dois deles e aprenda.

  10. 10 O Posto Avançado de Riverhollow na estrada das minas 10

    Bruni, o vivandeiro, vende comida, tochas, flechas e virotes e compra de tudo; o capitão Hrodgar tem trabalho para quem vai ao norte, até os anões.

  11. 11 A estepe oeste, entre os bosques dos elfos e os acampamentos do bando de guerra 10–27

    Ladrões perto do rio, bandidos ao norte deles, nômades no meio, assaltantes e caçadores mais a oeste — quanto mais longe do Hollow, mais duros os homens.

  12. 12 A estepe a leste do posto, entre a estrada das minas e a estrada da Necrópole 10–27

    Ladrões e bandidos perto do posto, nômades, assaltantes e caçadores mais a leste.

  13. 13 O posto avançado do bando 10–15

    O primeiro acampamento na estrada da estepe, e as estacas com caveiras são as boas-vindas da tribo

  14. 14 O acampamento dos caçadores 20–25

    Os alvos ficam junto às tendas, e as flechas voam antes que os guerreiros saiam delas

  15. 15 O acampamento de guerra 35

    Aqui está fincado o estandarte do bando, e os berserkers afiam os machados em volta da fogueira

  16. 16 A paliçada do chefe 45–60

    Um único portão na cerca, e cabeças em estacas dos dois lados

  17. 17 O pátio de entrada do Pináculo Cinzento 15–20

    Os pilares do portão ainda estão de pé; o portão virou lenha há um século.

  18. 18 Um claustro com metade da colunata no chão 26–38

    A ordem caminhava aqui em trios, lendo em voz alta.

  19. 19 A sala de leitura 38–46

    As estantes foram para o mar; as mesas eram pesadas demais para levar.

  20. 20 O pé da torre, e o único chão deste cabo que a ordem ainda guarda 38–60

    Algo arde no altar.

  21. 21 O cabo oeste 38

    Mar dos três lados, e no fim da estrada uma muralha que não foi erguida por este reino.

  22. 22 O pátio diante da torre de menagem 45

    O próprio Cavaleiro Negro o defende, e atira uma lança em quem se virar para fugir

  23. 23 O pátio interno 35–40

    Domínio do Cavaleiro Negro — assassinos e campeões do rei que mudaram de lado

  24. 24 O pátio externo, leste: os alvos e a arena 27–31

    Os caçadores guardam o portão interno, os gladiadores lutam por apostas

  25. 25 O pátio externo, oeste: o quartel e a forja 21–24

    Nortenhos contratados e uma gangue que faz o serviço sujo do castelo

  26. 26 O Acampamento dos Renegados 14–18

    A ralé no portão do castelo: contrabandistas, bandidos e caçadores furtivos em quem ninguém confia dentro das muralhas

  27. 27 O castelo dos renegados 40

    Uma fortaleza de fronteira que desertou junto com os próprios soldados do rei. O portão fica ao sul, o portão interno na ponta leste da muralha transversal, a torre de menagem ao fundo.

  28. 28 A torre de menagem da Necrópole 65

    Seu senhor nunca a deixou: o Soberano Morto-Vivo está diante da porta, e as velas ainda estão acesas.

  29. 29 Degraus no pátio inferior descem para a Adega dos Elfos 35

    Os depósitos sob a fortaleza, guardados por elfos mais velhos que os daqui de cima

  30. 30 O pátio da torre de menagem 35

    Os mestres magos da floresta, que curam as próprias feridas.

  31. 31 A fortaleza dos elfos, o pátio inferior 20–32

    Arcanistas que atiram flechas de longe e feitiços de perto. A torre de menagem fica ao fundo.

  32. 32 A aldeia interna 20–29

    O pátio dos lanceiros e os assassinos que o percorrem. O portão da fortaleza fica subindo a trilha para o norte.

  33. 33 A aldeia externa dos elfos 20–23

    Casas sob as árvores e arqueiros que atiram antes de sacar a faca. A aldeia interna fica seguindo a trilha para oeste.

  34. 34 Os portões das minas sob a serra do norte 26

    Três portas levam a três minas, e a força do clã está lá embaixo: quanto mais funda a mina, mais duros os anões.

  35. 35 As oficinas dos anões 26

    Duas forjas e os ferreiros que cuidam delas. Os portões das minas ficam ao norte, no pé da serra.

  36. 36 As escavações dos anões 15–20

    Montes de entulho e carrinhos de mão. As oficinas ficam subindo a trilha a noroeste, e as minas além delas, sob a rocha.

  37. 37 O pátio interno 53–58

    A capela dos mortos a oeste, o ossário a leste, a colunata subindo até a torre de menagem.

  38. 38 O pátio externo da Necrópole 40–46

    Salões desabados e covas abertas. O portão interno fica no fim da avenida iluminada por lamparinas.

  39. 39 O cemitério da Necrópole 29–35

    Os mortos de um país inteiro foram trazidos para cá, e os jazigos são mais velhos que o reino. A casa da guarda fica logo acima, seguindo a alameda.

  40. 40 Os bosques sob a muralha oeste da Necrópole 37–38

    Os mortos que saem pelas brechas não voltam, e ossos com chapéu de urso andam entre as árvores.

  41. 41 A praia atrás da Necrópole 48–50

    As ondas trazem os ossos à tona e os ocultistas os erguem de novo — os pesados brandem martelos.

  42. 42 A estrada que sobe à Necrópole 24–26

    A tripulação afogada de um navio que nunca chegou à laguna vaga pela margem, e os mais simples dos mortos andam pela estepe.

  43. 43 A estepe aberta 10

    Capim até o horizonte em todas as direções, e o vento nunca para.

  44. 44 Os bosques do norte 10

    As árvores se fecham, a estrada se estreita, e as cristas além são a borda do mapa que alguém já desenhou.

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