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Feitiços

Feitiços: 55

Um feitiço se abre sozinho quando o herói chega ao nível dele — não há nada para comprar. Cada conjuração gasta mana e treina o nível mágico.

Exibidos: 55

Feitiço Nível Mana Recarga Vocações Tipo
Luz 8 20 2 s Todas Luz
Cura Leve 9 20 1 s Todas Cura
Golpe de Energia 12 20 2 s Mago Ataque (magia)
Golpe de Gelo 12 20 2 s Druida Ataque (magia)
Grande Luz 13 60 2 s Todas Luz
Conjurar Flecha 13 100 2 s Patrulheiro Conjuração
Escudo Mágico 14 50 14 s Mago, Druida Escudo mágico
Pressa 14 60 2 s Todas Pressa
Criar Comida 14 120 2 s Todas Comida
Invocar Goblin 14 150 2 s Druida Invocação
Golpe da Morte 16 20 2 s Mago Ataque (magia)
Golpe de Terra 16 20 2 s Druida Ataque (magia)
Golpe Brutal 16 30 6 s Cavaleiro Ataque (arma)
Conjurar Virote 17 140 2 s Patrulheiro Conjuração
Onda de Fogo 18 25 4 s Mago Ataque (magia)
Onda de Gelo 18 25 4 s Druida Ataque (magia)
Golpe de Escudo 18 30 6 s Cavaleiro Ataque (arma)
Cura Intensa 20 70 1 s Mago, Druida, Patrulheiro Cura
Pressa Forte 20 100 2 s Mago, Druida Pressa
Atirador de Elite 20 250 10 s Patrulheiro Fortalecimento
Lança Etérea 23 25 2 s Patrulheiro Ataque (distância)
Raio de Energia 23 40 4 s Mago Ataque (magia)
Invocar Espírito da Floresta 25 500 2 s Druida Invocação
Luz Suprema 26 140 2 s Mago, Druida Luz
Crescimento Selvagem 27 220 15 s Druida Matagal
Arremesso Giratório 28 40 6 s Cavaleiro Ataque (arma)
Grande Raio de Energia 29 110 6 s Mago Ataque (magia)
Pancada de Escudo 30 90 10 s Cavaleiro Ataque (arma)
Grande Bola de Fogo 30 120 4 s Mago Ataque (magia)
Cura Suprema 30 160 1 s Mago, Druida Cura
Tremor de Terra 33 200 8 s Cavaleiro Ataque (arma)
Fúria 35 125 4 s Cavaleiro Ataque (arma)
Cura Divina 35 160 1 s Patrulheiro Cura
Invocar Arqueiro Elfo 35 450 2 s Druida Invocação
Cura em Massa 36 150 2 s Druida Cura em massa
Onda de Energia 38 170 8 s Mago Ataque (magia)
Míssil Divino 40 20 2 s Patrulheiro Ataque (distância)
Onda de Gelo Forte 40 170 8 s Druida Ataque (magia)
Morte Súbita 45 100 8 s Mago Ataque (magia)
Invocar Guardião do Bosque 45 600 2 s Druida Invocação
Recuperação 50 75 60 s Cavaleiro, Patrulheiro Recuperação
Caldeira Divina 50 160 4 s Patrulheiro Ataque (distância)
Paralisia 54 300 20 s Druida Ataque (magia)
Relâmpago 55 60 8 s Mago Ataque (magia)
Pés Ligeiros 55 400 4 s Patrulheiro Pressa
Invocar Ancião do Bosque 55 800 2 s Druida Invocação
Rajada Etérea 60 135 4 s Patrulheiro Ataque (distância)
Salvação 60 210 1 s Patrulheiro Cura
Explosão Suprema 60 600 40 s Mago Ataque (magia)
Inverno Eterno 60 700 40 s Druida Ataque (magia)
Grande Raio da Morte 66 140 6 s Mago Ataque (magia)
Clarão Sagrado 70 30 40 s Patrulheiro Ataque (distância)
Rajada Divina 70 175 4 s Patrulheiro Ataque (distância)
Varredura Frontal 70 200 6 s Cavaleiro Ataque (arma)
Lança Etérea Forte 90 55 8 s Patrulheiro Ataque (distância)