- Criaturas O bestiário: vida, experiência, habilidades, saque e onde vivem.
- Itens Armas, armaduras, poções e itens de missão: propriedades, preços e de onde vêm.
- Missões As missões de Kaldar e Riverhollow: quem as dá, do que precisam e quanto pagam.
- Feitiços Os feitiços das quatro vocações: nível, mana, recarga.
- Vocações Cavaleiro, mago, patrulheiro e druida: atributos e crescimento.
- Personagens Comerciantes e moradores: mercadorias, preços e missões.
- Mundo e mapas Mapas da ilha, do continente e das masmorras, com lugares e entradas.
- Tabela de experiência Quanta experiência cada nível exige.
O desafio
Chefes
As criaturas mais perigosas do mundo — cada uma carrega um saque que nenhuma prateleira vende.
- 8
Chefe Grum Kaldar · A aldeia dos selvagens 665 HP
- 45
Cavaleiro Negro Continente · O pátio diante da torre de menagem 3.350 HP
- 50
Anciã dos Elfos A Adega dos Elfos · A câmara da Anciã 3.730 HP
- 60
O Necromante Cripta de Riverhollow · O santuário 4.780 HP
- 60
Senhor da Guerra Perdido As Minas dos Anões · As galerias perdidas 4.730 HP
- 60
Bruxo Continente · O pé da torre, e o único chão deste cabo que a ordem ainda guarda 4.450 HP
- 60
Chefe dos Saqueadores Continente · A paliçada do chefe 4.270 HP
- 65
Soberano Morto-Vivo Continente · A torre de menagem da Necrópole 5.040 HP