Atributos
| Nível | 30 |
|---|---|
| Vida | 60.000 |
| Experiência | 0 |
| Ataque | 112 a cada 3 s |
| Tipo de ataque | corpo a corpo |
| Armadura | 0 |
| Velocidade | 3,2 |
| Reaparece em | 10 s |
Um treinador do campo de treinamento: nunca se move, nunca mata e não dá experiência — bate com a força exata para atravessar a armadura de um cavaleiro do seu nível, e para quando o herói chega a 10 de vida.
Habilidades
- Regenera 3.000 de vida por segundo.
Saque
Não deixa nada.
Onde vive
Continente
- O campo de treino fora do portão leste · 2 pontos de aparição Cada fileira é um nível — do 10 no norte ao 60 no sul — e cada cabine é espada, facas ou magia. Os mestres nunca se cansam e nunca matam: fique entre dois deles e aprenda.