Porównanie
| Rycerz | Mag | Tropiciel | Druid | |
|---|---|---|---|---|
| Statystyki początkowe | ||||
| Zdrowie | 150 +15 | 80 +5 | 105 +10 | 95 +5 |
| Mana | 40 +5 | 140 +30 | 60 +15 | 120 +30 |
| Udźwig | 925 +75 | 390 +15 | 470 +35 | 390 +15 |
| Atak | 18 +2 | 24 +3 | 16 +2 | 14 +2 |
| Szybkość | 4,4 | 3,5 | 4,2 | 3,5 |
| Regeneracja | 1 zdrowia co 3 s · 1 many co 6 s | 1 zdrowia co 6 s · 1 many co 3 s | 1 zdrowia co 4 s · 1 many co 4 s | 1 zdrowia co 6 s · 1 many co 3 s |
| Poziom 60 | ||||
| Zdrowie | 1035 | 375 | 695 | 390 |
| Mana | 335 | 1910 | 945 | 1890 |
| Udźwig | 5350 | 1275 | 2535 | 1275 |
| Trening umiejętności (mniej znaczy szybciej) | ||||
| Walka wręcz | 1,1 | 1,5 | 1,2 | 1,5 |
| Walka obuchem | 1,1 | 2 | 1,2 | 1,8 |
| Walka mieczem | 1,1 | 2 | 1,2 | 1,8 |
| Walka toporem | 1,1 | 2 | 1,2 | 1,8 |
| Walka na dystans | 1,4 | 2 | 1,1 | 1,8 |
| Obrona tarczą | 1,1 | 1,5 | 1,1 | 1,5 |
| Poziom magii | 3 | 1,1 | 1,4 | 1,1 |
Mnożnik z Tibii: im niższy, tym szybciej rośnie umiejętność. Poziom magii rośnie wraz z wydaną maną.