Profesje

Druid

Zaklinacz natury: magia lasu, leczenie i więź ze zwierzętami.

Druid

Może nosić różdżki i kostury, księgi zaklęć i szaty magów — czego nie mogą rycerz ani tropiciel. Każda inna broń i zbroja jest dostępna dla każdej profesji.

Statystyki początkowe
Zdrowie95
Mana120
Udźwig390 oz
Szybkość3,5
Atak14
Obrona bez ekwipunku0
Na poziom
Zdrowie+5
Mana+30
Udźwig+15 oz
Szybkość+0,03
Atak+2

Regeneracja: 1 zdrowia co 6 s · 1 many co 3 s

Rozwój według poziomu

Poziom Zdrowie Mana Udźwig Atak Szybkość
1 95 120 390 14 3,5
8 130 330 495 28 3,71
20 190 690 675 52 4,07
30 240 990 825 72 4,37
40 290 1290 975 92 4,67
60 390 1890 1275 132 5,27
80 490 2490 1575 172 5,87
100 590 3090 1875 212 6,47

Trening umiejętności

Mnożnik z Tibii: im niższy, tym szybciej rośnie umiejętność. Poziom magii rośnie wraz z wydaną maną.

Umiejętność Mnożnik 1020304050
Walka wręcz 1,5 331922110 8426 391 702369M
Walka obuchem 1,8 2899183 541 1771264M451 438M
Walka mieczem 1,8 2899183 541 1771264M451 438M
Walka toporem 1,8 2899183 541 1771264M451 438M
Walka na dystans 1,8 1759512 124 706759M270 863M
Obrona tarczą 1,5 673844221 68413M737M

Ciosów do kolejnego poziomu umiejętności: 10, 20, 30, 40, 50.

Poziom magii Mnożnik 0510203040
Many do kolejnego poziomu magii 1,1 16002577415010 76427 91972 415

Zaklęcia23

Poradniki na ten temat