- Stworzenia Bestiariusz: zdrowie, doświadczenie, zdolności, łupy i miejsca występowania.
- Przedmioty Broń, zbroje, mikstury i przedmioty zadań: właściwości, ceny i skąd je wziąć.
- Zadania Zlecenia Kaldaru i Riverhollow: kto je daje, czego wymagają i ile płacą.
- Zaklęcia Zaklęcia czterech profesji: poziom, mana, czas odnowienia.
- Profesje Rycerz, mag, tropiciel i druid: statystyki i rozwój.
- Postacie Kupcy i mieszkańcy: towary, ceny i zlecenia.
- Świat i mapy Mapy wyspy, kontynentu i podziemi z miejscami i wejściami.
- Tabela doświadczenia Ile doświadczenia wymaga każdy poziom.
Wyzwanie
Bossowie
Najgroźniejsze stworzenia tego świata — każde nosi łupy, których nie sprzedaje żadna półka.
- 8
Wódz Grum Kaldar · Wioska dzikusów 665 HP
- 45
Czarny rycerz Kontynent · Dziedziniec przed donżonem 3350 HP
- 50
Starsza elfów Piwnica elfów · Komnata Starszej 3730 HP
- 60
Nekromanta Krypta Riverhollow · Sanktuarium 4780 HP
- 60
Wódz Zagubionych Kopalnie krasnoludów · Zagubione chodniki 4730 HP
- 60
Czarnoksiężnik Kontynent · Podnóże wieży i jedyny skrawek tego przylądka, którego zakon wciąż pilnuje 4450 HP
- 60
Wódz najeźdźców Kontynent · Warownia wodza 4270 HP
- 65
Nieumarły władca Kontynent · Donżon Nekropolii 5040 HP