Biblioteka

Zaklęcia

Zaklęć: 55

Zaklęcie otwiera się samo, gdy bohater osiągnie jego poziom — niczego nie trzeba kupować. Każde rzucenie zużywa manę i podnosi poziom magii.

Pokazano: 55

Zaklęcie Poziom Mana Odnowienie Profesje Rodzaj
Światło 8 20 2 s Wszystkie Światło
Lekkie leczenie 9 20 1 s Wszystkie Leczenie
Uderzenie energii 12 20 2 s Mag Atak (magia)
Uderzenie lodu 12 20 2 s Druid Atak (magia)
Wielkie światło 13 60 2 s Wszystkie Światło
Wyczaruj strzały 13 100 2 s Tropiciel Wyczarowanie
Magiczna tarcza 14 50 14 s Mag, Druid Magiczna tarcza
Przyspieszenie 14 60 2 s Wszystkie Przyspieszenie
Stwórz jedzenie 14 120 2 s Wszystkie Jedzenie
Przyzwij goblina 14 150 2 s Druid Przyzwanie
Uderzenie śmierci 16 20 2 s Mag Atak (magia)
Uderzenie ziemi 16 20 2 s Druid Atak (magia)
Brutalne uderzenie 16 30 6 s Rycerz Atak (broń)
Wyczaruj bełty 17 140 2 s Tropiciel Wyczarowanie
Fala lodu 18 25 4 s Druid Atak (magia)
Fala ognia 18 25 4 s Mag Atak (magia)
Uderzenie tarczą 18 30 6 s Rycerz Atak (broń)
Intensywne leczenie 20 70 1 s Mag, Druid, Tropiciel Leczenie
Silne przyspieszenie 20 100 2 s Mag, Druid Przyspieszenie
Strzelec wyborowy 20 250 10 s Tropiciel Wzmocnienie
Eteryczna włócznia 23 25 2 s Tropiciel Atak (dystans)
Promień energii 23 40 4 s Mag Atak (magia)
Przyzwij ducha lasu 25 500 2 s Druid Przyzwanie
Najwyższe światło 26 140 2 s Mag, Druid Światło
Dziki gąszcz 27 220 15 s Druid Gąszcz
Wirujący rzut 28 40 6 s Rycerz Atak (broń)
Wielki promień energii 29 110 6 s Mag Atak (magia)
Grzmot tarczą 30 90 10 s Rycerz Atak (broń)
Wielka kula ognia 30 120 4 s Mag Atak (magia)
Najwyższe leczenie 30 160 1 s Mag, Druid Leczenie
Wstrząs ziemi 33 200 8 s Rycerz Atak (broń)
Szał 35 125 4 s Rycerz Atak (broń)
Boskie leczenie 35 160 1 s Tropiciel Leczenie
Przyzwij elfiego łucznika 35 450 2 s Druid Przyzwanie
Masowe leczenie 36 150 2 s Druid Masowe leczenie
Fala energii 38 170 8 s Mag Atak (magia)
Boski pocisk 40 20 2 s Tropiciel Atak (dystans)
Silna fala lodu 40 170 8 s Druid Atak (magia)
Nagła śmierć 45 100 8 s Mag Atak (magia)
Przyzwij strażnika gaju 45 600 2 s Druid Przyzwanie
Regeneracja 50 75 60 s Rycerz, Tropiciel Regeneracja
Boska kaldera 50 160 4 s Tropiciel Atak (dystans)
Paraliż 54 300 20 s Druid Atak (magia)
Błyskawica 55 60 8 s Mag Atak (magia)
Chyży krok 55 400 4 s Tropiciel Przyspieszenie
Przyzwij starszego gaju 55 800 2 s Druid Przyzwanie
Eteryczna salwa 60 135 4 s Tropiciel Atak (dystans)
Zbawienie 60 210 1 s Tropiciel Leczenie
Ostateczna eksplozja 60 600 40 s Mag Atak (magia)
Wieczna zima 60 700 40 s Druid Atak (magia)
Wielki promień śmierci 66 140 6 s Mag Atak (magia)
Święty błysk 70 30 40 s Tropiciel Atak (dystans)
Boska salwa 70 175 4 s Tropiciel Atak (dystans)
Zamach przed siebie 70 200 6 s Rycerz Atak (broń)
Silna eteryczna włócznia 90 55 8 s Tropiciel Atak (dystans)