Mundo y mapas

Kaldar

Superficie

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  • personaje
  • ▼ bajada
  • ★ donde empieza
  • ⚓ embarcadero

Lugares15

  1. 1 El arrecife tiene las cuadernas del barco 1

    Lo que tuvieras, ahora es del mar.

  2. 2 Campamento de supervivientes: una hoguera, tres tiendas y gente que también salió del agua 1

  3. 3 El palmeral 2–3

    Algo se mueve entre los troncos, y no es el viento.

  4. 4 La cala de los saqueadores 3–4

    Apagaron el faro a propósito: un naufragio los alimenta.

  5. 5 El puesto de la orden 5–6

    Aquí hubo una guarnición hace un siglo, y aquí sigue, tendida.

  6. 6 La cresta rocosa 6–7

    Desde aquí arriba toda la isla es una herradura verde.

  7. 7 El faro del Sello 7

    Su guardián lleva años esperando un barco.

  8. 8 La aldea de los salvajes 7–8

    Los nietos de la guarnición, y ningún recuerdo de la orden.

  9. 9 La orilla de los ahogados 7

    Cada tripulación que naufragó aquí llegó a tierra — y se quedó.

  10. 10 El embarcadero 7

    Una barca, un cobertizo y la única forma de salir de Kaldar.

  11. 11 Un sendero gastado en la roca, demasiado estrecho para un trabajo honrado 2–5

    Alguien lo recorre cada noche.

  12. 12 Un hueco mordido en la roca sobre la cueva de los contrabandistas: tiendas, una hoguera y cajas de barco que nunca llegaron a puerto 4–6

  13. 13 Un corte en la roca, sepultado bajo un derrumbe 7

    Asoman escalones entre las piedras.

  14. 14 La escalera de la Orden 7

    Tallada a mano, cabían dos hombres con carga.

  15. 15 La hondonada en el corazón de Kaldar: un círculo de piedras y un fuego que no se ha apagado en un siglo 7–8

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