Lugares15
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1 El arrecife tiene las cuadernas del barco 1
Lo que tuvieras, ahora es del mar.
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2 Campamento de supervivientes: una hoguera, tres tiendas y gente que también salió del agua 1
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3 El palmeral 2–3
Algo se mueve entre los troncos, y no es el viento.
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4 La cala de los saqueadores 3–4
Apagaron el faro a propósito: un naufragio los alimenta.
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5 El puesto de la orden 5–6
Aquí hubo una guarnición hace un siglo, y aquí sigue, tendida.
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6 La cresta rocosa 6–7
Desde aquí arriba toda la isla es una herradura verde.
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7 El faro del Sello 7
Su guardián lleva años esperando un barco.
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8 La aldea de los salvajes 7–8
Los nietos de la guarnición, y ningún recuerdo de la orden.
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9 La orilla de los ahogados 7
Cada tripulación que naufragó aquí llegó a tierra — y se quedó.
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10 El embarcadero 7
Una barca, un cobertizo y la única forma de salir de Kaldar.
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11 Un sendero gastado en la roca, demasiado estrecho para un trabajo honrado 2–5
Alguien lo recorre cada noche.
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12 Un hueco mordido en la roca sobre la cueva de los contrabandistas: tiendas, una hoguera y cajas de barco que nunca llegaron a puerto 4–6
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13 Un corte en la roca, sepultado bajo un derrumbe 7
Asoman escalones entre las piedras.
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14 La escalera de la Orden 7
Tallada a mano, cabían dos hombres con carga.
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15 La hondonada en el corazón de Kaldar: un círculo de piedras y un fuego que no se ha apagado en un siglo 7–8