Volodymyr Lysenko
Ancient Warriors: Order of the Seal tek bir geliştiricinin, Volodymyr Lysenko’nun eseridir. Oyunu, dünyasını ve hikâyesini o tasarladı, nasıl görünüp nasıl oynanacağına o karar verdi ve yayımlanmadan önce her sürümü kendisi oynadı.
Ona lusiy321@gmail.com adresinden yazabilirsin — bir soru, bir fikir, ters giden bir şeyin bildirimi ya da oyun hakkında bir söz için.
Bir yapay zekâyla birlikte yapıldı
Oyun, Anthropic’in geliştirdiği bir yapay zekâ olan Claude Opus 5 ile ortaklık içinde yapıldı. Çalışma, bir tasarımcıyla bir yardımcı geliştirici arasında bir sohbet olarak ilerledi:
- Yönü Volodymyr belirledi: tek bir kahraman için klasik, karo tabanlı bir çevrim içi RPG — bir gemi kazası, öğrenmek için bir ada, mahzenlerle, madenlerle ve savaş çeteleriyle dolu bir kıta — meslekler, görevler ve oyunun elde nasıl hissettirmesi gerektiği.
- Kodun çoğunu Claude yazdı, Godot motorunda: dünya ve haritaları, canavarların davranışı ve yol bulma, dövüşler, büyüler, ekipman basamakları, görevler, hem telefonlar hem bilgisayarlar için arayüz, kayıtlar — ve oyunun çevresindeki araçlar: sürümlerin dışa aktarımı, mağaza görselleri, fragman ve bu web sitesi.
- Her değişiklik tahmin edilmedi, kontrol edildi. Oyundan gelen her bildirim — “canavarlar öylece duruyor”, “kahraman çaprazlarda dönüp duruyor”, “bir elf 60. seviye bir kahramanı iki darbede öldürüyor” — ölçüldü, yeniden üretildi ve düzeltildi; aynı hatanın sessizce geri gelmemesi için geride bir sınama bırakıldı. Canavar dengesi dört meslek için birden bir araçla çözülüyor.
- Öğrenilenler yazıya geçirildi. Proje, kararlarının ve yol boyunca yapılan hataların uzun bir defterini tutar; böylece her yeni çalışma oturumu bir öncekinin bıraktığı yerden devam eder.
- Oyun dokuz dil konuşur — aynı özenle çevrildi ve gözden geçirildi.
Dünyanın görselleri Kay Lousberg’in KayKit paketlerinden geliyor, eşya ve büyü çizimleri oyun için yapıldı, müzik ise Kevin MacLeod’a ait (oyunun emeği geçenler bölümüne bak). Geri kalan her şey — kurallar, sayılar ve aralarındaki binlerce karar — yan yana çalışan bir insan ve bir yapay zekâ tarafından yapıldı.
Destek
Oyunun büyüdüğünü — ve onun üzerine kurulan genişletilmiş bir çevrim içi sürümü — görmek istersen projeyi destekleyebilirsin.