Boss’lar

Mahzendeki Nekromant nasıl yenilir

Riverhollow mahzenindeki Nekromant'a nasıl gidilir, kaçıncı seviyede gidilmeli, önce kim öldürülmeli? Her sınıf için taktik ve boss ganimeti.

Tüm rehberler · 3 dk okuma ·

Nekromant, eski mezarlığın altındaki mahzeni mühürleyen tarikatın son üstadıdır. Yüz yıldır mührü içeriden söküyor ve “Tarikatın Mührü” hikâye görevinin sonunda onu durdurman gerekecek. 60. seviye bir boss: 4.780 can, beş hücreden her 1,8 saniyede bir büyüyle vuruş ve sen onunla savaşırken ölüleri ayağa kaldırıyor.

Oraya nasıl gidilir

Riverhollow’dan kuzey kapısından çık — eski mezarlık hemen ötede. Aşağı inen merdiven mezarların ortasında; onu Mahzen Bekçisi (seviye 10) korur. Aşağıda mahzen odalar hâlinde ilerler ve her biri bir öncekinden zordur: katakomblar, nöbet odası, kemiklik, Büyük Salon ve kavşak. Kavşaktan zindan batıya, hazine odası doğuya gider; kutsal oda ise dosdoğru güneyde. Tüm odaların planı mahzen haritasında.

Kaçıncı seviyede gidilmeli

Kutsal oda, şehirde satılan en iyi teçhizatı giymiş 55–60. seviye kahramanlar için tasarlandı. 55’in altında iksirlere güvenerek deneyebilirsin, ama Nekromant’ın hizmetkârları ve kemik şövalyeleri stoğunu çabucak eritir. Yanına al:

  • Büyük ya da Üstün can ve mana iksirleri. Üstün olanları tapınak basamaklarındaki Olvir satıyor, tanesi 310 altın.
  • Yiyecek. Tok değilsen ne can ne mana yenilenir.
  • “Tarikatın Mührü” görevindeysen görev günlüğüne bak (Q tuşu): mühür Nekromant’tan yalnızca Olvir seni onu almaya gönderdiği aşamada düşer.

Kutsal odada kimler var

Kim Seviye Can Neden tehlikeli
Ayin Yamağı 50 1.110 Dört hücreden büyü atar, salonun ön köşelerinde durur
Kemik Şövalye 55 2.660 Yakından ağır darbeler; kanatlarda, birbirinden uzakta durur
Nekromant 60 4.780 Beş hücreden büyü, hizmetkâr çağırma
Dirilmiş Hizmetkâr 58 600 Hızlı vurur; ne tecrübe ne ganimet verir

Dövüş taktiği

  1. Salonu bir yandan başlayarak temizle. Yamaklar girişte köşelerde, kemik şövalyeleri kanatlarda durur ve aralarında onları tek tek alacak kadar yer var. Bir taraftaki yamakla başla, sonra aynı taraftaki şövalye, sonra diğer taraf.
  2. Nekromant en dipte durur, sunakla açık tabutun arasında. Onu yaralamadığın sürece kimseyi çağırmaz — o yüzden ancak salon temizken ve can ile mana çubukların doluyken yaklaş.
  3. Hizmetkârlar kasılmaz. Nekromant yaralandığı anda her 30 saniyede iki Dirilmiş Hizmetkâr kaldırır, ama aynı anda en fazla dördü hayatta olabilir. Tecrübe ve ganimet vermezler — dövüşün bütün değeri boss’ta. Hasarını Nekromant’ta tut, hizmetkârları ancak hayatta kalmana engel olurlarsa öldür.
  4. Geri çekilebilirsin. Canın eriyorsa kavşağa çekil ve toparlan. Unutma: ölüm seni Riverhollow meydanına geri gönderir ve seviye tecrübesinin onda birini alır — fazladan bir iksir içmek daha iyidir.

Her sınıf için ipuçları

Ödül

Nekromant düştüğünde ayin bozulur ve sunağın başında her zaman düşen bir hazine belirir: Muhafız Kalkanı, Hayat Muskası, kristal ve platin sikkeler, Büyük ve Üstün iksirler. Boss’un kendisinden nadir eşyalar düşebilir: Kafatası Asası, Kayıp Ruhlar Kitabı, Büyülü Plaka Zırh, İblis Miğferi, kemik silahlar ve kalkan. 15 dakikada yeniden doğar.

“Tarikatın Mührü” görevinin kendisi için Olvir 25.000 tecrübe, 12.000 altın ve Tarikat Nişanı verir — hiçbir tüccarda bulunmayan bir muska. Başka neyi yalnızca boss’lardan alabileceğini nadir silah ve zırh nerede bulunur rehberinde bulabilirsin.

Bunları da oku