Vocações

Druida

Um conjurador da natureza: magia da floresta, cura e laço com as feras.

Druida

Pode usar varinhas e cajados, livros de feitiços e trajes de conjurador — o que cavaleiros e patrulheiros não podem. Todas as outras armas e armaduras são abertas a qualquer vocação.

Atributos iniciais
Vida95
Mana120
Capacidade390 oz
Velocidade3,5
Ataque14
Defesa sem equipamento0
Por nível
Vida+5
Mana+30
Capacidade+15 oz
Velocidade+0,03
Ataque+2

Regeneração: 1 de vida a cada 6 s · 1 de mana a cada 3 s

Crescimento por nível

Nível Vida Mana Capacidade Ataque Velocidade
1 95 120 390 14 3,5
8 130 330 495 28 3,71
20 190 690 675 52 4,07
30 240 990 825 72 4,37
40 290 1.290 975 92 4,67
60 390 1.890 1.275 132 5,27
80 490 2.490 1.575 172 5,87
100 590 3.090 1.875 212 6,47

Treino de habilidades

O multiplicador do Tibia: quanto menor, mais rápido a habilidade cresce. O nível mágico cresce com a mana gasta.

Habilidade Multiplicador 1020304050
Luta com punhos 1,5 331.922110.8426.391.702369M
Luta com clava 1,8 289.9183.541.1771.264M451.438M
Luta com espada 1,8 289.9183.541.1771.264M451.438M
Luta com machado 1,8 289.9183.541.1771.264M451.438M
Combate à distância 1,8 175.9512.124.706759M270.863M
Defesa com escudo 1,5 673.844221.68413M737M

Golpes para subir a habilidade: 10, 20, 30, 40, 50.

Nível mágico Multiplicador 0510203040
Mana para subir o nível mágico 1,1 1.6002.5774.15010.76427.91972.415

Feitiços23

Guias sobre o tema