Vocaciones

Druida

Un lanzador de la naturaleza: magia del bosque, curación y un vínculo con las bestias.

Druida

Puede llevar varitas y bastones, libros de hechizos y ropajes de lanzador, que un caballero y un montaraz no pueden. El resto de armas y armaduras está al alcance de cualquier vocación.

Atributos iniciales
Salud95
Maná120
Capacidad390 oz
Velocidad3,5
Ataque14
Defensa sin equipo0
Por nivel
Salud+5
Maná+30
Capacidad+15 oz
Velocidad+0,03
Ataque+2

Regeneración: 1 de salud cada 6 s · 1 de maná cada 3 s

Progresión por nivel

Nivel Salud Maná Capacidad Ataque Velocidad
1 95 120 390 14 3,5
8 130 330 495 28 3,71
20 190 690 675 52 4,07
30 240 990 825 72 4,37
40 290 1290 975 92 4,67
60 390 1890 1275 132 5,27
80 490 2490 1575 172 5,87
100 590 3090 1875 212 6,47

Entrenamiento de habilidades

El multiplicador de Tibia: cuanto más bajo, más rápido crece la habilidad. El nivel mágico crece con el maná gastado.

Habilidad Multiplicador 1020304050
Combate con puños 1,5 331922110.8426.391.702369M
Combate con maza 1,8 2899183.541.1771264M451.438M
Combate con espada 1,8 2899183.541.1771264M451.438M
Combate con hacha 1,8 2899183.541.1771264M451.438M
Combate a distancia 1,8 1759512.124.706759M270.863M
Defensa con escudo 1,5 673844221.68413M737M

Golpes para subir la habilidad: 10, 20, 30, 40, 50.

Nivel mágico Multiplicador 0510203040
Maná para subir el nivel mágico 1,1 16002577415010.76427.91972.415

Hechizos23

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