Do tej aktualizacji druid różnił się od maga tylko tym, co przyzywał. Teraz łączą ich zaklęcia obronne i nic więcej.
Mag zabija pierwszy. Jego księga zyskuje Wielką kulę ognia, Nagłą śmierć i Ostateczną eksplozję — cios w każdego wroga w promieniu pięciu pól na 60. poziomie. Przyzywanie u maga zniknęło całkowicie.
Druid trzyma wroga z dala. Uderzenia lodu spowalniają, uderzenie ziemi zatruwa, Paraliż przykuwa wroga do miejsca (bossowie są tylko spowalniani), Dziki gąszcz wznosi zarośla między nim a walką, a Masowe leczenie leczy jego samego i jego stworzenia. A druid ma własną drabinę przyzwań:
| Poziom | Stworzenie | Rola |
|---|---|---|
| 14 | Goblin | szybki i wątły |
| 25 | Duch lasu | wojownik |
| 35 | Elfi łucznik | strzela z pięciu pól |
| 45 | Strażnik gaju | ściąga wrogów na siebie |
| 55 | Starszy gaju | leczy swoich |
Od 35. poziomu może utrzymać dwa naraz. Każde nowe zaklęcie ma już swoją rysowaną ikonę.