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Cómo vencer al Nigromante en la cripta

Cómo llegar al santuario de la cripta de Riverhollow, a qué nivel ir a por el Nigromante, qué hacer con sus siervos, tácticas por clase y el botín del jefe.

Todas las guías · 5 min de lectura ·

El Nigromante es el último maestre de la orden que selló la cripta bajo el viejo cementerio. Lleva cien años deshaciendo el sello desde dentro, y al final de la misión principal «El sello de la Orden» te tocará detenerlo. Es un jefe de nivel 60: 4.780 de salud, un hechizo cada 1,8 segundos desde cinco casillas, y levanta a los muertos mientras peleas con él.

Cómo llegar

Sal de Riverhollow por la puerta norte: el viejo cementerio está justo detrás. La escalera que baja está en medio de las tumbas, y la vigila el Guardián de la cripta (nivel 10). Abajo, la cripta avanza sala a sala, cada una más difícil que la anterior: las catacumbas, la sala de guardia, el osario, el gran salón y la encrucijada. Desde la encrucijada, la prisión queda al oeste, la cámara del tesoro al este y el santuario, justo al sur. El esquema de todas las salas está en el mapa de la cripta.

A qué nivel ir

El santuario está pensado para héroes de nivel 55–60 con el mejor equipo que se vende en la ciudad. Por debajo del 55 puedes intentarlo a base de pociones, pero los siervos del Nigromante y los caballeros de hueso acabarán pronto con tu reserva. Llévate:

  • Grandes pociones o pociones supremas de vida y de maná. Las supremas las vende Olvir en la escalinata del templo, a 310 monedas de oro.
  • Comida. Si no estás saciado, no se regeneran ni la salud ni el maná.
  • Si estás en la misión «El sello de la Orden», revisa el registro de misiones (tecla Q): el sello cae del Nigromante solo en la fase en la que Olvir te ha enviado a por él.

Quién hay en el santuario

Quién Nivel Salud Por qué es peligroso
Acólito del rito 50 1.110 Hechizos desde cuatro casillas; están en las esquinas delanteras de la sala
Caballero de hueso 55 2.660 Golpes fuertes cuerpo a cuerpo; están en los flancos, lejos el uno del otro
El Nigromante 60 4.780 Hechizos desde cinco casillas, invoca siervos
Siervo alzado 58 600 Pega rápido; no da ni experiencia ni botín

Táctica de combate

  1. Limpia la sala por un lado. Los acólitos están en las esquinas junto a la entrada y los caballeros de hueso en los flancos, y hay espacio de sobra entre ellos para enfrentarlos de uno en uno. Empieza por el acólito de un lado, luego el caballero de ese mismo lado y después el otro lado.
  2. El Nigromante está al fondo del todo, entre el altar y el ataúd abierto. Mientras no lo hieras, no invoca a nadie, así que acércate solo cuando la sala esté limpia y tengas las barras de salud y maná llenas.
  3. Los siervos no se farmean. En cuanto el Nigromante resulta herido, cada 30 segundos levanta a dos siervos alzados, pero nunca hay más de cuatro vivos a la vez. No dan experiencia ni botín: todo el valor del combate está en el jefe. Mantén el daño sobre el Nigromante y mata a los siervos solo si te impiden sobrevivir.
  4. Retirarse está permitido. Si la salud se te va, retrocede hasta la encrucijada y recupérate. Recuerda: morir te devuelve a la plaza de Riverhollow y te quita la décima parte de la experiencia del nivel; mejor bébete una poción de más.

Consejos para cada clase

Recompensa

Cuando cae el Nigromante, el rito se interrumpe y junto al altar aparece un tesoro que sale siempre: el Escudo del guardián, un Amuleto de vida, monedas de cristal y de platino, y grandes pociones y pociones supremas. Del propio jefe puede caer algo raro: el Bastón de calavera, el Libro de hechizos de almas perdidas, la Armadura de placas mágica, el Yelmo demoníaco, armas de hueso y un escudo de hueso. Reaparece a los 15 minutos.

Por la misión «El sello de la Orden», Olvir te dará 25.000 de experiencia, 12.000 monedas de oro y la Insignia de la Orden, un amuleto que no tiene ningún comerciante. Qué más solo se puede conseguir de los jefes, en la guía dónde encontrar armas y armaduras raras.

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