| Dada por | Olvir, o curandeiro, nos degraus do templo em Riverhollow |
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| Nível | 8–10 |
Olvir, o curandeiro, diz que os mortos do cemitério antigo pararam de ficar quietos, e quer saber por quê. O cemitério fica logo depois do portão norte de Riverhollow; a cripta está no meio das covas, com uma escada que desce. Dê uma olhada em volta da escada.
O que é preciso
Examinar um lugar
Trazer
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5 × Pó de Cova Marcado
— deixado por Esqueleto Inquieto -
Chave do Zelador da Cripta
— deixado por Zelador da Cripta
Inimigos
Recompensa
Passo a passo
Estas são as páginas do diário de missões, da primeira à última. Se você prefere descobrir o caminho sozinho, deixe-as fechadas.
Mostrar o passo a passo
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Examine a cova ao lado da escada da cripta
Portão norte, depois o cemitério antigo em frente. A cova fica a oeste da escada; clique nela.
Olvir, o curandeiro, diz que os mortos do cemitério antigo pararam de ficar quietos, e quer saber por quê. O cemitério fica logo depois do portão norte de Riverhollow; a cripta está no meio das covas, com uma escada que desce. Dê uma olhada em volta da escada.
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Colete cinco punhados de pó marcado dos Esqueletos Inquietos
Os Esqueletos Inquietos andam entre as covas do cemitério antigo. O nível 8 basta para eles.
Uma cova ao lado da escada da cripta foi aberta por baixo, e as pegadas sobem os degraus, não descem. O que quer que erga os mortos está sob o cemitério. Olvir vai querer o pó dos mortos inquietos: algo desenhou um sinal nele.
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Derrote o Zelador da Cripta na escada da cripta
Ele fica no alto da escada da cripta, no cemitério antigo. É de nível 10 — não o enfrente antes disso.
Cinco punhados, o mesmo sinal em todos. E a coisa na escada da cripta, o Zelador da Cripta, não vagueia como os outros: fica parado na porta, como se alguém o tivesse posto ali.
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Leve o pó e a chave a Olvir
Riverhollow: os degraus do templo, ao norte da praça do mercado.
O Zelador da Cripta carregava uma chave de ferro num cordão podre. O pó e a chave estão na sua bolsa; leve os dois a Olvir.
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Escolha sua recompensa
Riverhollow: os degraus do templo, ao norte da praça do mercado.
Olvir viu a chave e sabe o que ela significa. Ele espera você escolher o que vai receber por ela.
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Missão concluída
O Zelador da Cripta não era um guarda, mas um porteiro: alguém lá embaixo o pôs para segurar a porta enquanto trabalha. Olvir sabe quem é, e o que ele está puxando.