Miejsca3
-
1 Skrytka szabrowników: skrzynie z tuzina wraków i ludzie, którzy chcą je zatrzymać 3–4
-
2 Ossuarium garnizonu zakonu 5
Leżą tu rzędami załogi, które zatrzymało morze.
-
3 Spiżarnia Gruma 7–8
Legowisko pod wioską dzikusów. Nic tutaj nie zginęło w morzu.