Statystyki
| Poziom | 20 |
|---|---|
| Zdrowie | 510 |
| Doświadczenie | 380 |
| Atak | 54 co 1,5 s |
| Rodzaj ataku | wręcz |
| Pancerz | 11 |
| Szybkość | 3,4 |
| Zauważa cię z | 6 pól |
| Odrodzenie | 2 min 40 s |
Zdolności
- Rzuca noże na odległość do 4 pól: 60% swojego ciosu, co 3 s.
Łupy
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| | 6–30 | 80 % |
| | 1–4 | 25 % |
| | 1 | 12 % |
| | 1 | 1,5 % |
| | 1 | 1 % |
| | 1 | 1 % |
| | 1 | 1 % |
Gdzie żyje
Kontynent
- Zewnętrzna wioska elfów · 3 miejsca odrodzenia Domy pod drzewami i łucznicy, którzy strzelają, zanim dobędą noża. Wewnętrzna wioska jest dalej ścieżką na zachód.
- Otwarty teren · 6 miejsc odrodzenia
- Zachodni step, między lasami elfów a obozami wojennej drużyny · 1 miejsce odrodzenia Złodzieje przy rzece, na północ od nich bandyci, pośrodku koczownicy, dalej na zachodzie rabusie i łowcy — im dalej od Hollow, tym twardsi ludzie.
- Twierdza elfów, jej dolny dziedziniec · 1 miejsce odrodzenia Arkaniści, którzy z daleka strzelają z łuku, a z bliska rzucają zaklęcia. Donżon jest z tyłu.
- Wewnętrzna wioska · 1 miejsce odrodzenia Plac włóczników i skrytobójcy, którzy po nim chodzą. Brama twierdzy jest w górę ścieżki na północy.