Pièces

Pièce d'or

La monnaie courante du royaume.

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Pièce d'or

Propriétés

Poids 0,1 oz
Prix 1 po

Qui l’achète

Aucun marchand ne l’achète.

Où l’obtenir

Lâché par

Créatures Quantité Chance
Garde de la cache 4 12–30 100 %
Gardien des os 5 14–34 100 %
Receleur de Kaldar 5 10–24 100 %
Capitaine des pilleurs 5 20–45 100 %
Hald le Tordu 6 30–60 100 %
Chef Grum 8 80–160 100 %
Chaman de l'antre 8 20–46 100 %
Gardien du feu 8 60–120 100 %
Gardien de la crypte 10 120–300 100 %
Héros 40 30–110 100 %
Broyeur d'os barbare 45 40–160 100 %
Chevalier noir 45 80–240 100 %
Gardien du trésor 45 40–160 100 %
Magicien noir 46 42–165 100 %
Ancienne des elfes 50 120–320 100 %
Liche des ruines 53 60–210 100 %
Chevalier d'os 55 50–180 100 %
Seigneur de guerre des perdus 60 150–400 100 %
Chef des pillards 60 80–250 100 %
Le Nécromancien 60 80–250 100 %
Sorcier noir 60 110–320 100 %
Seigneur mort-vivant 65 150–400 100 %
Chaman du cercle 8 18–40 95 %
Garde nain 45 30–120 95 %
Lame de l'Ancienne 48 30–130 95 %
Sauvage des cendres 7 14–34 90 %
Sauvage de l'antre 7 16–40 90 %
Forgeron nain 32 14–64 90 %
Arcaniste elfe 32 16–70 90 %
Soldat nain 35 16–70 90 %
Maître mage elfe 35 20–90 90 %
Géomancien nain 38 20–90 90 %
Herboriste elfe 39 20–90 90 %
Contremaître nain 41 22–85 90 %
Pilleur de tombes 41 30–110 90 %
Maître du savoir elfe 42 24–100 90 %
Sentinelle elfe 45 26–110 90 %
Lanceur perdu 47 28–100 90 %
Cogneur perdu 50 30–110 90 %
Berserker perdu 56 35–120 90 %
Maître d'équipage noyé 7 8–24 85 %
Guetteur de l'escalier 7 10–26 85 %
Squelette sans repos 8 10–50 85 %
Mineur nain 20 8–36 85 %
Détrousseur 22 6–38 85 %
Membre de gang 24 8–44 85 %
Âme de pirate 24 8–40 85 %
Chaman barbare 25 14–56 85 %
Arbalétrier nain 26 10–48 85 %
Lancier elfe 26 10–50 85 %
Sentinelle de la salle 26 15–60 85 %
Squelette 26 10–45 85 %
Assassin elfe 29 12–60 85 %
Guerrier squelette 29 12–50 85 %
Cellérier elfe 30 14–60 85 %
Gladiateur 31 14–60 85 %
Gardien elfe 33 16–70 85 %
Archer squelette 33 14–56 85 %
Assassin 35 20–75 85 %
Brigand squelette 35 15–60 85 %
Danseur de lame elfe 36 18–80 85 %
Barbare mort-vivant 37 18–70 85 %
Squelette démoniaque 38 25–90 85 %
Prêtre de sang 40 26–96 85 %
Guerrier mort-vivant 40 22–80 85 %
Gladiateur mort-vivant 44 25–90 85 %
Briseur d'os 48 30–100 85 %
Acolyte du rite 50 120–340 85 %
Faucheur 53 35–110 85 %
Chuchoteur perdu 53 30–110 85 %
Nécromancien 58 40–120 85 %
Sauvage de l'île 7 10–30 80 %
Chaman sauvage 8 12–34 80 %
Contrebandier 14 3–20 80 %
Voleur 14 3–18 80 %
Lancier barbare 15 4–28 80 %
Novice du culte 15 4–28 80 %
Terrassier nain 15 4–24 80 %
Bandit 16 4–26 80 %
Gardien du caveau 16 5–30 80 %
Elfe 20 6–30 80 %
Guerrier sauvage 21 6–36 80 %
Éclaireur elfe 23 8–38 80 %
Apprenti sombre 26 10–48 80 %
Alchimiste d'os 31 40–110 80 %
Chasseur squelette 31 12–52 80 %
Invocateur cendré 33 16–62 80 %
Berserker barbare 35 20–70 80 %
Mort enchaîné 36 20–75 80 %
Âme perdue 42 20–75 80 %
Mage squelette 46 25–90 80 %
Occultiste mort-vivant 50 30–100 80 %
Liche 56 35–110 80 %
Pilleur des grottes 3 5–18 75 %
Coupe-bourse 4 5–16 75 %
Pillard barbare 10 2–16 75 %
Nomade 19 5–30 75 %
Chasseur barbare 20 6–38 75 %
Acolyte des ruines 20 6–38 75 %
Traqueur d'os 21 8–40 75 %
Chasseur 27 10–50 75 %
Guetteur du camp 4 4–12 70 %
Pilleur à la gaffe 4 4–14 70 %
Mort de l'ossuaire 5 6–20 70 %
Marin de l'Aube 6 5–18 70 %
Chasseur sauvage 7 8–24 70 %
Gobelin des routes 10 1–13 70 %
Mort oublié 12 2–18 70 %
Pilleur de grève 3 2–10 60 %
Braconnier 18 4–22 60 %
Marin noyé 5 3–12 55 %
Naufragé en haillons 2 1–6 45 %
Gobelin de l'île 1 1–3 25 %