Riverhollow

Die verschollene Patrouille

Auftraggeber: Sigurd — Sigurd, der Paladin, an der Kaserne in Riverhollow

  • 10–15 Stufe
  • 2.500 Erfahrung
  • 300 Gold Belohnung
Sigurd
Auftraggeber Sigurd · Paladin
Sigurd, der Paladin, an der Kaserne in Riverhollow
Stufe 10–15

Vor sieben Tagen schickte Sigurd drei Männer die Barbarenstraße entlang, um die Kriegsschar in der Steppe zu beobachten, und keiner kam zurück. Finde ihr letztes Lager. Die Straße zweigt westlich der Brücke über die Hollow von der Küstenstraße ab und steigt nach Norden zum Vorposten der Barbaren an.

Was nötig ist

Gegner

Belohnung

  • 2.500 Erfahrung
  • 300 Gold

Eines davon

Lösungsweg

Das sind die Seiten des Questbuchs, von der ersten bis zur letzten. Wenn du deinen eigenen Weg finden willst, lass sie zu.

Lösungsweg anzeigen
  1. Finde das letzte Lager der Patrouille an der Barbarenstraße

    Westtor, über die Brücke, dann an der Gabelung nach Norden. Das Lager liegt am Ostrand, vor dem Vorposten; klick darauf.

    Vor sieben Tagen schickte Sigurd drei Männer die Barbarenstraße entlang, um die Kriegsschar in der Steppe zu beobachten, und keiner kam zurück. Finde ihr letztes Lager. Die Straße zweigt westlich der Brücke über die Hollow von der Küstenstraße ab und steigt nach Norden zum Vorposten der Barbaren an.

  2. Nimm den Barbaren am Vorposten drei Patrouillenmarken ab

    Der Vorposten am Ende der Barbarenstraße: Plünderer (Stufe 10) und Speerträger (Stufe 15).

    Das Lager der Patrouille wurde überrannt: das Banner der Kaserne schief umgestoßen, das Feuer kalt — und keine Leichen. Die Barbaren haben sie fortgeschleppt und tragen die Marken der Patrouille als Trophäen.

  3. Bring die Marken zu Sigurd

    Riverhollow: die Kaserne im Nordwesten der Stadt.

    Drei Marken. Sigurd wird wissen, wem sie gehören.

  4. Wähle deine Belohnung

    Riverhollow: die Kaserne im Nordwesten der Stadt.

    Sigurd hat die Marken. Er wartet, dass du wählst, was er dir gibt.

  5. Quest abgeschlossen

    Zwei der Marken gehörten seinen Männern. Die dritte niemandem: Brand, der Anführer der Patrouille, wurde lebend verschleppt, tiefer in die Steppe, ins Kriegslager. Sigurd sagt, für dich sei es zu früh, dorthin zu gehen — aber merk dir den Ort. Komm zu Sigurd zurück, wenn du Stufe 35 erreichst.