Statystyki
| Poziom | 50 |
|---|---|
| Zdrowie | 60 000 |
| Doświadczenie | 0 |
| Atak | 165 co 3 s |
| Rodzaj ataku | wręcz |
| Pancerz | 0 |
| Szybkość | 3,2 |
| Odrodzenie | 10 s |
Trener z obozu treningowego: nigdy się nie rusza, nigdy nie zabija i nie daje doświadczenia — uderza dokładnie tak mocno, by przebić pancerz rycerza swojego poziomu, i przestaje, gdy bohaterowi zostaje 10 zdrowia.
Zdolności
- Regeneruje 3000 zdrowia na sekundę.
Łupy
Nie zostawia nic po sobie.
Gdzie żyje
Kontynent
- Obóz treningowy za wschodnią bramą · 2 miejsca odrodzenia Każdy rząd to poziom — od 10 na północy do 60 na południu — a każde stanowisko to miecz, noże albo magia. Mistrzowie nigdy się nie męczą i nigdy nie zabijają: stań między dwoma i ucz się.