В Ancient Warriors спорядження йде драбинами: мечі, сокири, булави, луки, арбалети, посохи, щити й кожен вид обладунків мають щаблі, і кожен вимагає певного рівня. Майже всю драбину можна купити в торговців Ріверголлоу — але найвищі щаблі не продаються. Їх знімають тільки з тих, хто ними користується.
Що продається в місті
Чотири крамниці, у кожної своє ремесло:
- Сігурд біля казарми — мечі, сокири, булави, кольчуги, лати, шоломи, чоботи й щити.
- Гальвард біля стрільбища — луки, арбалети, стріли, болти, метальні ножі й убрання слідопита.
- Ольвір на сходах храму — зілля, жезли й посохи, книги заклинань, убрання магів, амулети й персні.
- Герольд на площі — їжа та смолоскипи, а ще він скуповує все, чого не беруть інші.
Щоб купити річ, потрібні і золото, і рівень. Останні щаблі, що продаються, — це приблизно 48-й рівень: Золотий обладунок, Щит вартового, Ельфійський лук. Усе, що вище, — здобич.
Вершини лінійок: з кого вибивати
| Предмет | Рівень | Де здобути |
|---|---|---|
| Чарівні лати | 60 | Володар нежиті, Вождь загублених, Вождь нападників, Некромант |
| Демонічний шолом і поножі | 60 | Володар нежиті, Вождь загублених, Вождь нападників |
| Посох черепа | 60 | Некромант у крипті — 5 % |
| Драконяча луска і весь набір | 55 | Кістяний лицар, Володар нежиті |
| Книга загублених душ | 55 | Чорнокнижник, Некромант, послушники обряду |
| Амулет кам’яної шкіри | 55 | Володар нежиті, Вождь загублених, Кістяний лицар |
| Кістяний клинок, сокира, палиця, щит, лук | 52 | Кістяний лицар, Некромант, хранитель скарбниці |
| Примарний нагрудник | 56 | Хранитель скарбниці у крипті |
| Намиста й персні плазми | 50–52 | Боси 50–60 рівня, у кожного кольору свій |
| Темні лати і шолом | 36 | Чорний лицар у замку відступників |
| Чоботи швидкості | 35 | Чорний лицар, скелети-розбійники Некрополя |
| Вогняний меч | 35 | Герої в замку відступників, клинки Старійшини ельфів |
Шанси на такі речі невеликі — від часток відсотка до кількох відсотків, — і це зроблено навмисно: вершина драбини має бути подією, а не покупкою. Точний шанс для кожного монстра вказано в його картці в бестіарії.
Скарби: здобич, яка випадає завжди
Двоє босів залишають після перемоги скарб, у якому все випадає з шансом 100 %:
- Некромант — Щит вартового, амулет життя, монети й зілля. Як його перемогти — у гайді по босу.
- Старійшина ельфів у Льоху ельфів — серед іншого Ельфійський лук.
На острові Кальдар скарби лежать у кінці кожної з трьох печер, і кожен персонаж забирає їх один раз.
Нагороди за завдання
Кілька добрих речей найпростіше отримати за доручення:
- Знак Ордену — за сюжетний квест «Печатка Ордену». Амулет, якого немає ні в торговців, ні в монстрів.
- Вогняний меч — один із варіантів нагороди Торвальда за «Знак сотні».
- Чоботи швидкості — на вибір у капітана Гродгара за «Вождя загублених».
- Коронний щит — на вибір у Сігурда за «Стяг над степом».
Як здобувати швидше
- Обирайте босів за класом. Магові потрібні Некромант і Чорнокнижник, лицареві — Кістяний лицар і вожді, слідопитові — хранитель скарбниці з його кістяним луком і арбалетом.
- Боси повертаються. Звичайні елітні монстри відроджуються за 5–8 хвилин, великі боси — за 15. Поки чекаєте на одного, можна сходити до іншого.
- Квестові предмети падають тільки за завданням. Печатка, стяг вождя, жетони й ключі з’являються в здобичі лише тоді, коли на них чекає завдання, — не марнуйте часу, убиваючи боса «про запас».
- Стежте за вантажем. Якщо рюкзак повний, здобич лишиться в торбі на землі. Продавайте зайве Герольдові — він купує майже все.
Шукаєте конкретну річ? Відкрийте її сторінку в каталозі предметів — там указано, хто її продає і з кого вона падає.
Читайте також
- Боси Як перемогти Некроманта в крипті Як дійти до святилища крипти Ріверголлоу, з якого рівня йти на Некроманта, кого бити першим і що робити зі слугами. Тактика для кожного класу й здобич боса.
- Гайд Як швидко прокачатися в Ancient Warriors Де полювати на кожному рівні, які квести дають найбільше досвіду, навіщо тренувальний табір і як не втрачати досвід — прокачування від острова до 60 рівня.
- Класи Лицар чи маг: кого обрати новачкові Порівняння чотирьох професій Ancient Warriors — лицаря, мага, слідопита й друїда: здоров’я та мана, зброя, сильні заклинання й стиль бою. Кому який клас підійде.