Algunos cambios para quienes juegan en el teléfono:
- Un joystick en pantalla. El círculo entre la barra de uso rápido y el panel lateral mueve al héroe como las teclas de flecha, y mientras tanto un segundo dedo puede golpear, curar y elegir objetivos.
- El panel lateral se esconde. La pestaña de su esquina superior desliza el panel fuera del borde de la pantalla, y la cámara vuelve a poner al héroe en el centro. La elección se recuerda.
- Un toque es un toque. Un solo toque en el mundo podía contar dos veces, y un arrastre pensado para girar la cámara mandaba al héroe adonde el dedo se había posado primero. Ahora los toques se leen al levantar el dedo.