Atributos
| Nivel | 30 |
|---|---|
| Salud | 60.000 |
| Experiencia | 0 |
| Ataque | 115 cada 3,5 s |
| Tipo de ataque | cuchillos arrojadizos |
| Armadura | 0 |
| Velocidad | 3,2 |
| Reaparición | 10 s |
Un entrenador del campo de entrenamiento: nunca se mueve, nunca mata y no da experiencia; golpea justo lo bastante fuerte para atravesar la armadura de un caballero de su nivel, y se detiene cuando al héroe le quedan 10 de salud.
Habilidades
- Regenera 3000 de salud por segundo.
Botín
No deja nada.
Dónde vive
Continente
- El campo de entrenamiento junto a la puerta este · 2 puntos de aparición Cada fila es un nivel — del 10 al norte al 60 al sur — y cada puesto una espada, cuchillos o magia. Los maestros nunca se cansan y nunca matan: ponte entre dos de ellos y aprende.