Характеристики
| Рівень | 10 |
|---|---|
| Здоров’я | 270 |
| Досвід | 55 |
| Атака | 42 кожні 1,6 с |
| Тип атаки | ближній бій |
| Броня | 7 |
| Швидкість | 3,2 |
| Помічає з | 4 клітинок |
| Відродження | 1 хв 30 с |
Уміння
Особливих умінь немає.
Здобич
| Предмет | Кількість | Шанс |
|---|---|---|
| | 1–13 | 70 % |
| Лише за квестом: Стріли на дорогах | 1 | 50 % |
| | 1 | 18 % |
| | 1 | 5 % |
| | 1 | 5 % |
| | 1 | 1,5 % |
| | 1 | 1 % |
| | 1 | 0,8 % |
Де живе
Материк
- Склади при казармах · 1 місце появи Сігурд торгує з них — кольчуги, щити й усе, чим б'ють з руки.
- Відкрита місцевість · 12 місць появи
- Тренувальний табір за східною брамою · 3 місця появи Кожен ряд — свій рівень, від 10 на півночі до 60 на півдні, кожна кабінка — меч, ножі або магія. Майстри не втомлюються й не вбивають: стань між двома й навчайся.
- Степ на схід від застави, між дорогою до шахт і дорогою до Некрополя · 7 місць появи Злодії й бандити біля застави, кочовики, грабіжники й мисливці — далі на схід.
- Відкритий степ · 5 місць появи Трава до обрію на всі боки, і вітер не вщухає ніколи.
- Північні ліси · 2 місця появи Дерева змикаються, дорога вужчає, а хребти за ними — край усіх накреслених мап.
- Застава Ріверголлоу на дорозі до шахт · 2 місця появи Маркитант Бруні продає їжу, смолоскипи, стріли й болти та скуповує все; у капітана Гродгара є робота для всіх, хто йде на північ, до гномів.
- Західний степ, між лісом ельфів і таборами варварів · 1 місце появи Біля річки злодії, північніше бандити, посередині кочовики, далі на захід грабіжники й мисливці — що далі від Голлоу, то небезпечніші люди.